¿Qué es DEV C++?
Dev-C ++ es un IDE que utiliza el lenguaje de programación C ++ para crear aplicaciones, este lenguaje ocupa un pequeño espacio en el disco duro y es muy adecuado para crear pequeños programas que solo necesitan demostrar el uso de estructuras de control y estructuras de datos.
Puede descargarlo desde aquí: DEV C++
Prioridad y relevancia
La precedencia de operadores especifica el orden de las operaciones en una expresión que contiene varios operadores. La asociatividad del operador especifica si el operando se agrupa con un operando a la izquierda o a la derecha en una expresión que contiene varios operadores con la misma precedencia.
Ortografía alternativa
C ++ especifica soluciones alternativas para ciertos operadores. En el lenguaje C, las correcciones alternativas se proporcionan como macros en el encabezado. En C ++, estos métodos alternativos son palabras clave y el uso de C ++ o métodos equivalentes está en desuso. En Microsoft C ++, habilitar el parche de reemplazo requiere el uso de opciones del compilador o.
Tabla de precedencia y asociatividad de operadores de C ++
Operadores: Asignación
Operadores: Matemáticos
Operadores: Relacionales
Operadores: Lógicos
Video explicaciones
Explicación del esquema DEV:
Explico las características y funciones del software DEV
Librerías de C++
Bibliotecas o bibliotecas en C ++. Declare y use la biblioteca. Incluido en C ++
Junto con los compiladores de C y C ++, también se incluyen ciertos archivos, generalmente llamados bibliotecas.
Estas bibliotecas se clasifican según sus tipos de trabajo, incluidas las bibliotecas de entrada y salida, matemáticas, administración de memoria, administración de texto, y puede imaginar que hay muchas bibliotecas disponibles y todas tienen funciones específicas.
Bibliotecas STL (Standar Template Library)
fstream: transmitir hacia / desde el archivo. Permite que los archivos en archivos se lean y escriban desde el programa.
iostream: parte del STL, que contiene algoritmos estándar, puede ser el más utilizado y el más importante (aunque no obligatorio).
Biblioteca de listas: parte de la STL relacionada con el contenedor de tipo de lista; lista de doble enlace
Biblioteca Stdio: contiene prototipos de funciones, macros y tipos utilizados para procesar datos de entrada y salida.
Biblioteca Stdlib: contiene prototipos de funciones, macros y tipos de herramientas comunes.
Empiezan los tutoriales!
Primer programa
Ejercicio:
Imprimir un texto en pantalla.
Ejercicio:
Ejecutar los tipos de datos
Operaciones matemáticas
Ejercicio:
Programa que ejecute sumas, restas y multiplicaciones.
Condicional: if else
Son una estructura de control que nos permite tomar decisiones definidas en algoritmos, es decir, nos permiten determinar qué medidas se deben tomar en determinadas condiciones o condiciones inciertas, como determinar si una entrada se hace contraseña. Si el usuario es válido o no, y en base a esto, otorgue acceso al sistema o muestre un mensaje de error.
Ejercicio:
Hacer un programa que muestre por pantalla si una persona es menor de edad, mayor de edad o si es un adulto mayor.
Condicional: Switch-case
La condición de cambio es una estructura de control condicional, que permite definir una variedad de situaciones que cualquier variable puede satisfacer, así como las medidas que se deben tomar en cualquiera de estas situaciones, e incluso es posible determinar cuando una condición dada no cumple las medidas a tomar.
* También te enseño a poner comentarios en tus programas*
Ejercicio:
Programar un menú de opciones.
Ciclo: For
Debido a que los bucles son las llamadas estructuras de control de flujo de bucle o estructuras de bucle para abreviar, como su nombre indica, estos bucles nos permiten ejecutar iterativamente una o más líneas de código, conociendo un valor inicial específico y otro valor final, y también nos permiten para determinar cada "turno" O el tamaño del paso entre iteraciones de bucle.
El bucle for es una estructura de control iterativa, que nos permite ejecutar repetidamente un bloque de instrucciones, para conocer de antemano el valor inicial, la longitud del paso y el valor final del bucle.
Ejercicio:
Programar la serie de Fibonacci
Ciclo: while
El bucle while también es una estructura de bucle, lo que nos permite ejecutar una o más líneas de código de forma repetitiva, sin un valor inicial, y en ocasiones incluso sin saber cuándo se dará el valor final que esperamos. El bucle while no depende directamente del valor, sino del valor booleano, es decir, la ejecución del valor booleano depende del valor verdadero de la condición dada (verdadero o falso), nada más. De esta manera, aunque los bucles son más efectivos para condiciones inciertas, no sabemos cuándo ocurrirán. A diferencia de los bucles for, los bucles for deben tener claro el inicio, el final y el tamaño del paso.
Ejercicio:
Hacer un contador del 1 al 10
Ciclo: do-while
Los ciclos únicos son una estructura de control cíclica que nos permite completar una o más líneas de código repetidamente sin tener que tener un valor inicial e incluso a veces sin saberlo, sin embargo, si el valor final será entregado por los ciclos, sin embargo, sin embargo, Ciclo de, mientras que el ciclo nos permite agregar una ventaja adicional y esto nos da el primero en ejecutar el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición requerida, de esta manera, es más efectiva para algunas situaciones específicas, es un ciclo, es un cíclico. La estructura de control, que permite repetidamente el bloque de instrucciones sin evaluar instantáneamente una condición específica, sino evaluarla poco después de la ejecución del bloque de instrucciones por primera vez.
Ejercicio:
Hacer un programa que solicite una clave
ESPERO TE HAYA SERVIDO!
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